Empezaremos por uno de los más famosos. El martillo de Texas.
Este artefacto fue hallado en la localidad de Londres, en el estado de Texas, Estados Unidos, en el año 1934. Este objeto se encontró incrustado en el interior de una roca. Y aquí empiezan los quebraderos de cabeza para la arqueología oficial, porque para que algo esté dentro de una roca, debería existir antes de la creación de la roca. Es decir, para que el martillo quedara en el interior de la roca, éste debería haberse construido antes de que la roca se formase unos cuantos millones de años atrás.
Una de las versiones oficiales que explicarían la existencia de este objeto en esas circunstancias, habla de que un meteorito con una composición y morfologías extrañas atrapara en la prehistoria un trozo de madera, pero quedándose de tal forma como la cabeza de un martillo aprisiona el mango del mismo. Debido a que esta sola idea les producía fuertes dolores de cabeza, decidieron dejar el martillo en el museo Somerwell de Texas y olvidarse del asunto. Aunque esto no quedó ahí.
En análisis realizados posteriormente se demostró que el mango del martillo estaba petrificado. El proceso de petrificación prehistórica ocurrida en esa zona data de hace 140 millones de años. La parte interior, porosa, se había transformado en carbón. Esto significaría que este objeto no podía ajustarse a ningún cuadro cronológico referente a la historia humana. Es decir, data de una época anterior a la existencia de nuestros ancestros, ya que los primeros homínidos no surgen hasta hace siete millones de años, y no fue hasta hace dos millones cuando se empezó a fabricar herramientas. ¿Existía una civilización hace 140 millones de años, capaz de construir herramientas, como este martillo?
La cabeza del martillo fue estudiada en el Instituto Metalúrgico de Columbia. Está compuesta por un 97% de hierro puro, un 2% de cloro y un 1% de azufre. Además, el hierro había sido sometido a un proceso de purificación y endurecimiento. Estas técnicas se empezaron a aplicar en el siglo XX.
También se estudió la piedra donde estaba incrustado este objeto. Por los restos hallados en la parte de piedra en contacto con dicho objeto, se cree que el martillo presentaba algún tipo de recubrimiento.
Todos estos estudios parecen indicar que el martillo quedó incrustado en la roca bajo unas condiciones atmosféricas distintas a las actuales. Las versiones heterodoxas aventuran la existencia de civilizaciones capaces de construir herramientas en un pasado muy remoto, de las cuales sólo nos quedan leyendas y ooparts. Sea como fuere, la datación del objeto lo sitúa en una época en la que sobre la tierra andaban los dinosaurios. Faltaban aún millones de años para que los humanos apareciéramos y aprendiéramos a fabricar herramientas.
Explicaciones... De momento no las hay.
OOPART I: El martillo de Texas
OOPART
A partir de hoy voy a empezar una serie de artículos dedicados a unos objetos que me han llamado la atención desde la primera vez que oí hablar de ellos. Se tratan de los Oopart's (Out of Place Artifact). La primera vez que se usó este término fue por el criptozoólogo I. T. Sanderson. Con esta palabra se definen a los artefactos arqueológicos hallados en cualquier lugar y que, al parecer, están elaborados con una tecnología muy avanzada en relación con la época a la que se supone pertenecen.
Ni que decir tiene que la ciencia oficial rechaza cualquier explicación extraña para estos objetos. Opinan que debe haber una explicación lógica y científica, aunque aún no se haya averiguado. A pesar de la línea oficial, hay científicos heterodoxos que investigan estos objetos y que no dan explicaciones claras sobre su existencia.
Existen miles de ooparts. Aquí, por falta de medios y tiempo solamente trataremos los más importantes, que son a su vez los más extraños y los que más llaman la atención.
Etiquetas: arqueologia , artefacto , ciencia , cientifico , heterodoxo , oopart
Proyecto Natal
Microsoft al fin ha desvelado su, por ahora, secreto mejor guardado. Algo que ha dejado a todo el mundo boquiabierto, y que aseguran será una revolución no sólo en el mundo de los videojuegos, sino en la forma de concebir tanto el ocio como la interrelación con los demás artilugios electrónicos que todos tenemos en casa.
La noticia se dio a conocer en el Galen Center, de Los Ángeles, ante más de 1500 periodistas de todo el mundo. Microsoft va a sacar, para su XBox 360, un dispositivo con videocámara y micrófono capaz de reconocer al jugador, sus movimientos, su voz, etc., gracias a que es capaz de escanear todo lo que tenga enfrente, tanto movimientos como sonidos. Prometen una interactuación total. Esto se ha dado a conocer como "Proyecto Natal" (Project Natal). Gracias a este nuevo sistema, no se requerirá ningún tipo de mando para jugar. Este nuevo periférico, que será compatible con todas las XBox 360 que hay actualmente en el mercado, posee un sensor que registra la profundidad, una cámaga RGB y una serie de micrófonos que registran tanto los movimientos de tu cuerpo como las voces individuales y lo transforman en acciones del juego. Por ejemplo, en el típico juego de lucha, tendrás que moverte como si de verdad estuvieras peleando. Usarás todo tu cuerpo. Tendrás que golpear, esquivar, defenderte, tal y como sería en la vida real. Durante la presentación, una chica hablaba con el avatar que aparecía en pantalla, mantenía una conversación, e incluso le pasaba un dibujo hecho en un papel, el sistema lo escaneaba y aparecía el papel con el dibujo en la mano del avatar.
Todo esto es una presentación, por lo que no se sabe si el prototipo funcionará de la misma forma que en el vídeo de la presentación. Pero si eso es así, Microsoft ha dado un golpe de efecto a todos sus competidores muy difícil de superar. El "Eye Toy" de Sony parece del paleolítico. Incluso el mando de la Wii basado en el movimiento del mando parece también obsoleto al lado del "Natal".
Aunque se maneja la fecha de 2010, aún no hay fecha ni precio de lanzamiento. Será compatible con las XBox 360 que hay actualmente en el mercado, e irá incluido en la caja de la consola.
Este proyecto está apadrinado por uno de los directores de cine más importantes de Hollywood, Steven Spielberg, que se mostró muy entusiasmado con este sistema de control sacado por Microsoft. Sería muy interesante ver qué propuestas sacan las empresas de videojuegos para aprovechar al máximo las capacidades de este nuevo periférico.
Como nota curiosa, no sé si recordarán a Johnny Chung Lee. Hay un vídeo donde se ve a este hombre haciendo experimentos con la Wii y diciendo que le daría su trabajo a Nintendo. Nintendo lo ignoró, y ahora Microsoft se ha hecho con él, y gracias a la tecnología desarrollada por este ingeniero, Microsoft ha presentado el Proyecto Natal. Ni más ni menos. Ironías de la vida.
Etiquetas: 360 , camara , microsoft , movimiento , natal , proyecto , sonido , tecnologia , video , xbox
Cita I
"En 1972, cuatro de los mejores hombres del ejército americano que formaban un comando, fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos. Hoy, buscados todavía por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema, y los encuentra, quizás pueda contratarlos." The A-Team.
"En 2004, cuatro de los mejores informáticos de España que formaban un equipo de desarrollo, fueron enmarronados por un proyecto que no les habían asignado. No tardaron en largarse de la empresa en la que estaban recluídos. Hoy, en una españa en crisis, sobreviven como autónomos buscando fortuna. Si tiene algun marrón y los encuentra, quizás pueda contratarlos." The Marron-Team.
Otras citas:
Cita II